我怎样才能让系统用 IK 锁定 body 的不同部分?
How can I make a system to lock aim to different parts of body with IK?
我刚刚有了这个想法,想学习如何实现,我想做的是,当我按下一个按钮时,角色的瞄准以及瞄准的 IK,比如手臂位置或他如何握住武器调整到NPC的头、腿或body并射击。不同的部分使用不同的按钮。我将如何实施它,我只需要一点点正确的方法,提前致谢
我假设你的意思是你想按下一个按钮,它“自动”瞄准 body 部分
嗯,第一步是找到并瞄准所需的 npc。 (有很多方法可以做到这一点,但只是获取位置和旋转,并在帧更新时发射光线。然后将角色旋转到所需位置。)
我真正能想到的第二件事是 IK,但这应该 运行 真的很容易。只需获取您瞄准的 NPC 的变形并将其设置为 NPC 头部命中框即可。
我刚刚有了这个想法,想学习如何实现,我想做的是,当我按下一个按钮时,角色的瞄准以及瞄准的 IK,比如手臂位置或他如何握住武器调整到NPC的头、腿或body并射击。不同的部分使用不同的按钮。我将如何实施它,我只需要一点点正确的方法,提前致谢
我假设你的意思是你想按下一个按钮,它“自动”瞄准 body 部分
嗯,第一步是找到并瞄准所需的 npc。 (有很多方法可以做到这一点,但只是获取位置和旋转,并在帧更新时发射光线。然后将角色旋转到所需位置。)
我真正能想到的第二件事是 IK,但这应该 运行 真的很容易。只需获取您瞄准的 NPC 的变形并将其设置为 NPC 头部命中框即可。