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如何在游戏中放大布娃娃 - Unity
统一碰撞后缩放布娃娃角色
我怎样才能让系统用 IK 锁定 body 的不同部分?
统一的 2D 布娃娃运动
有没有办法统一更改脚本中 CharacterJoint 组件(例如 hightwistlimit)的值?
Unity 如何在不冻结其位置的情况下为 object 的位置设置动画
无法分配 "Death" 因为它是一个方法组
Unity 2d Ragdoll 不一致问题