Sprite 套件中未检测到接触

Contact not being detected in Sprite kit

class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
    func didBegin(_ contact: SKPhysicsContact) {
        let contactA:SKPhysicsBody = contact.bodyA
        let contactB:SKPhysicsBody = contact.bodyB
        if contactA.contactTestBitMask == 1 && contactB.contactTestBitMask == 2 {
            jumpButtonIsReady = true
            print("player landed on ground1")
        }
 if contactA.contactTestBitMask == 2 && contactB.contactTestBitMask == 1 {
        jumpButtonIsReady = true
       
        print("player landed on ground1")
    
    }    }   
}

我用场景编辑器把player的contactTestBitMask设置为1,ground设置为2,都设置为dynamic是true。但是联系人没有注册。感谢您的帮助。

您可能在场景初始化中遗漏了 physicsWorld.contactDelegate = self。仅仅符合 SKPhysicsContactDelegate 是不够的。

如果您确认没问题,则通过将视图的 showsPhysics 设置为 true 来检查物理体是否正确。