在 Unity 中暂停声音和背景音乐

Pause sounds and background music in Unity

我正在 Unity 中制作一个暂停菜单,它会在您按下 Esc 键时出现。但是每当我按下 escape 时,背景音乐仍在播放。我在第 32 行和第 46 行收到错误。 错误日志是 Assets\PauseMenu.cs(32,32): error CS0029: Cannot implicitly convert type 'UnityEngine.AudioSource' to 'UnityEngine.AudioSource[]'

这是我的代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PauseMenu : MonoBehaviour
{
    public static bool GameIsPaused = false;
    public GameObject pauseMenuUI;

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            if (GameIsPaused)
            {
                Resume();
            }
            else
            {
                Pause();
            }
        }
    }

    void Resume()
    {
        pauseMenuUI.SetActive(false);
        Time.timeScale = 1f;
        GameIsPaused = false;

        AudioSource[] audios = FindObjectOfType<AudioSource>();

        foreach (AudioSource a in audios)
        {
            a.Play();
        }
    }

    void Pause()
    {
        pauseMenuUI.SetActive(true);
        Time.timeScale = 0f;
        GameIsPaused = true;

        AudioSource[] audios = FindObjectOfType<AudioSource>();

        foreach (AudioSource a in audios)
        {
            a.Pause();
        }
    }
}

FindObjectOfType<AudioSource>() return 只有一个对象到 return 一组对象使用 FindObjectsOfType<AudioSource>()