audio-source
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收集硬币时没有播放声音
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AudioSource 在分配新剪辑后继续播放旧剪辑
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为什么此音频源不播放任何内容?
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Unity 将 AudioSource 的音量降低到 0.01 有效,但将其降低到 1.0 会导致源中断
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在 Unity 中暂停声音和背景音乐
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如何在新场景中更改 DontDestroyOnLoad ed AudioSources Audio Clip?
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如何让音频源播放,播放完毕后播放器检测器销毁?
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PUN 2 Audiosource 多次播放
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如何统一循环播放音频?
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如何在 Python 的 SpeechRecognition 中使用音频文件作为音频源?
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setAudioRoute (int routes) 有哪些不同的 (int routes) 值?
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碰撞后音频剪辑不播放
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如何在运行时在 Unity c# 中管理 AudioSources
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web audio api 播放完后会清空一个源节点吗?
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如果将 Amazon S3 标签放在一起,如果超过五个,那么该组合不会播放?可能是什么原因?我试着玩这个——
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同一个 GameObject 两个 AudioSources 不播放他们的 AudioClips - Unity
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AudioSource.Play() 在枚举器中不起作用
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Unity:多个实例共享一个音频源
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如何从脚本统一播放音频片段?
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DontDestroyOnLoad 游戏对象中的连续音频源