如何在粒子系统的unity unlit graph中使用alpha而不使其消失?

How to use alpha in unity unlit graph for particle system without make it disappear?

大家好! 我正在使用 unity 的图形系统,但是当我从 split 中取出 Alpha 并将其连接到 Unlit Master 的 Alpha 时,预览消失了,当我将它作为着色器添加到粒子系统时,没有任何效果!!!! 有什么问题?

查看 AlphaClipThreshold

Fragments with an alpha below this value will be discarded.

你的设置为 1 这意味着任何低于 1 的东西都会被剪掉,所以因为你的 alpha 基本上在 0< 1 的范围内移动“一切”;)