libGDX 关于 OrthographicCamera
libGDX about OrthographicCamera
我正在尝试制作像 Mega Jump 这样的游戏。
现在我遇到了一个问题:我不知道如何在所有设备上为项目设置相同的列数。以及如何让玩家到达屏幕末端时到达屏幕的对面。
我正在使用 OrthographicCamera 和 box2d。
对于您可以使用的所有设备 Viewports,对于屏幕端您应该计算尺寸(Gdx.graphics.getWidth 或 Gdx.graphics.getHeight)。玩家应该是演员,所以创建一个舞台和一个组,将组添加到舞台,将演员添加到组。希望对您有所帮助。
我正在尝试制作像 Mega Jump 这样的游戏。
现在我遇到了一个问题:我不知道如何在所有设备上为项目设置相同的列数。以及如何让玩家到达屏幕末端时到达屏幕的对面。
我正在使用 OrthographicCamera 和 box2d。
对于您可以使用的所有设备 Viewports,对于屏幕端您应该计算尺寸(Gdx.graphics.getWidth 或 Gdx.graphics.getHeight)。玩家应该是演员,所以创建一个舞台和一个组,将组添加到舞台,将演员添加到组。希望对您有所帮助。