Revit 到 Unity 3D 模型和纹理导出
Revit to Unity 3D Models and Texture export
我在 Revit 中开发了一个 3D 房屋建筑。当我从 Revit 导出 .fbx 文件并将其导入 unity 时,没有纹理和材质。有什么方法可以在 Revit 中导出 3D 文件以及纹理和材质?
我也试过将Revit导入3ds Max,出现贴图。然后我在 3dx max 中导出了 house.fbx 文件并将其导入到 unity 中。我给抽取素材的时候,抽取了一个没有贴图的“GenericMaterial”,适用于全屋。
当您从任何 3D 建模软件将 fbx 导出到 Unity 时,您会得到您的模型、网格、绑定等。您还会得到您在建模软件中分配的所有材料,但这些材料都被视为 Unity默认材料。您必须将您使用过的纹理导入到 unity 中,并使用这些纹理制作材质并将它们用于您导入的模型。
我在 Revit 中开发了一个 3D 房屋建筑。当我从 Revit 导出 .fbx 文件并将其导入 unity 时,没有纹理和材质。有什么方法可以在 Revit 中导出 3D 文件以及纹理和材质?
我也试过将Revit导入3ds Max,出现贴图。然后我在 3dx max 中导出了 house.fbx 文件并将其导入到 unity 中。我给抽取素材的时候,抽取了一个没有贴图的“GenericMaterial”,适用于全屋。
当您从任何 3D 建模软件将 fbx 导出到 Unity 时,您会得到您的模型、网格、绑定等。您还会得到您在建模软件中分配的所有材料,但这些材料都被视为 Unity默认材料。您必须将您使用过的纹理导入到 unity 中,并使用这些纹理制作材质并将它们用于您导入的模型。