在 Unity 中使用 Mirror 进行本地多人游戏

Local Multiplayer using Mirror in Unity

我搜索了很多关于如何使用镜像制作多人游戏的文章,但我不知道如何创建局域网多人游戏。你能告诉我一些有用的材料或展示示例脚本吗?

确保 NetworkManager 上的网络地址字段设置为主机的 LAN IP,或者如果使用 NetworkManagerHUD,则文本框设置为主机的 LAN IP。

例如,正确的设置是“192.168.8.100”、“10.0.0.100”、“172.16.42.69” 例如,不正确的设置是“localhost”或“203.200.110.100”

这里 a link 有更多相关信息。