运行 不同的触摸有不同的动画
Run different Animation on different touches
我有几个动画,我想 运行 统一触摸不同的 body 部分。比如当手臂被触摸时,我想要 运行 手臂动画,而当腿被触摸时,我想要 运行 腿部动画。我怎么知道 body 用户触摸了哪一部分?
我为不同的部分分配了标签,并为它们应用了 switch case。但我总是得到相同的标签,这是主要的基本模型。 Box collider或Rig设置有问题吗?
我的问题是,我将单个碰撞器附加到主对象,而不是将碰撞器添加到模型的组件。
我有几个动画,我想 运行 统一触摸不同的 body 部分。比如当手臂被触摸时,我想要 运行 手臂动画,而当腿被触摸时,我想要 运行 腿部动画。我怎么知道 body 用户触摸了哪一部分?
我为不同的部分分配了标签,并为它们应用了 switch case。但我总是得到相同的标签,这是主要的基本模型。 Box collider或Rig设置有问题吗?
我的问题是,我将单个碰撞器附加到主对象,而不是将碰撞器添加到模型的组件。