Spritekit游戏设计
Spritekit game design
我是spritekit游戏开发的新手
现在我已经创建了一个像飞机射击敌人这样的基本游戏场景。
但是如何实现更具交互性的内容,例如 play/pause、游戏开始和游戏结束?
我的问题是,那些场景是作为节点嵌入到游戏场景中的,还是它们是不同的SK场景?
谢谢大家!
您可以创建新场景并过渡到它们(swift 示例)- 为您的新场景创建一个新的 swift 文件
class SceneTwo: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
}
}
在您的主场景或第一个场景中,您可以通过以下方式转换到您的新场景....
let sceneTwo = SceneTwo()
let transition = SKTransition.doorwayWithDuration(1.0)
self.view?.presentScene(sceneTwo!, transition: transition)
您可以暂停任何场景....
self.scene.view.paused = YES
我是spritekit游戏开发的新手
现在我已经创建了一个像飞机射击敌人这样的基本游戏场景。
但是如何实现更具交互性的内容,例如 play/pause、游戏开始和游戏结束?
我的问题是,那些场景是作为节点嵌入到游戏场景中的,还是它们是不同的SK场景?
谢谢大家!
您可以创建新场景并过渡到它们(swift 示例)- 为您的新场景创建一个新的 swift 文件
class SceneTwo: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
}
}
在您的主场景或第一个场景中,您可以通过以下方式转换到您的新场景....
let sceneTwo = SceneTwo()
let transition = SKTransition.doorwayWithDuration(1.0)
self.view?.presentScene(sceneTwo!, transition: transition)
您可以暂停任何场景....
self.scene.view.paused = YES