SpriteKit:白色背景作为 SKScene

SpriteKit: White Background As SKScene

我有一个 Swift 项目,其中包括 SpriteKit 框架。当我 运行 程序上没有任何内容时,屏幕是黑色的,节点计数器为 1。 Main.storyboard 是完全白色的,其中的 class 设置为 SKView.节点计数器是否错误?它不应该是 0 吗?为什么背景是黑色而不是白色?

可能是一些必要的错误代码:

class GameViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let scene = GameScene() // class GameScene is a subclass of SKScene

    let skView = self.view as! SKView
    skView.showsFPS = true
    skView.showsNodeCount = true

    /* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
    skView.ignoresSiblingOrder = false

    /* Set the scale mode to scale to fit the window */
    scene.scaleMode = .AspectFill
    scene.size = skView.bounds.size
    scene.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
    skView.presentScene(scene)
}

节点计数器是对的。首先,您使用以下代码行为 skView 对象设置节点计算器:

skView.showsNodeCount = true

然后使用此行向此 skView 添加对象:

skView.presentScene(scene)

此操作将节点计数器设置为 1。您的场景是 skView

上的单个节点

关于黑屏:这是场景的默认背景颜色,您可以使用以下代码更改它,例如:

scene.backgroundColor = UIColor.redColor()

你的场景会是红色的