gldrawarrays
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如何将纹理绑定到 OpenGLES 中的一个对象?
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如何使用vbo对每个三角形进行不同的着色
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Webgl gl_VertexID 受 drawArrays 偏移影响?
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使用一个 glDrawArrays 命令绘制多个不同颜色的三角形
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使用 glDrawArray 函数绘制三角形
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OpenGL ES:我应该为 TRIANGLE_STRIP 数组使用 DrawElements 吗?
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c ++ opengl仅绘制1个点而不是网格
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glDrawArrays 访问冲突
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glDrawArraysInstanced 无法正常工作
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为什么使用 glDrawElements() 会导致分段错误?
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为什么 glDrawArrays 在 Intel Mesa 10.3 上失败,同时使用 OpenGL 3.3 与 nVidia 一起工作
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带有 glDrawArrays 和来自矢量的 GL_LINE_STRIP 的折线图
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如何在没有着色器的情况下将 glDrawArrays 与纹理数组一起使用
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Java OpenGL EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 仅限 NVIDIA 上的 glDrawArrays
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使用每个四边形一次绘制调用还是对所有四边形调用一次来渲染独立四边形?