flappy-bird-clone
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我有一个 flappy bird 游戏的开始 - canvas 失败 render/display
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我的代码没有显示任何错误,但现在我的 flappy bird 代码应该每 1.2 秒打印一次这个词,但它没有
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TypeError: int() argument must be a string, a bytes-like object or a number, not 'NoneType'. But I wrote the int()
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我怎样才能把我的 class 放在客户端的套接字编程中?
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AI Flappy Bird 无法正确变异
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飞扬的小鸟 pygame "birds" 未定义
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Flappy Bird pygame 基地未定义
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Flappy Bird 中偶尔闪烁的对象 pygame
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调用 Flappy Bird Clone 函数时未解决的错误
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屏幕上未显示的对象和 keyPressed 不起作用(Flappy Bird 代码挑战)
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Unity - 启动方法不是 运行
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增加物体移动的速度(Tkinter)
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如何使用 Tkinter 显示游戏结束屏幕?
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如何处理与坐标的碰撞? (在 python 中)
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我的 Pygame Flappy Bird 克隆中的 Pipes 滞后并摇晃而不是流畅地移动
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Pygame 碰撞错误
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有人会修复我的 Pygame 碰撞代码吗?
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在 SpriteKit 的 Flappy Bird 风格游戏中使用 self.speed 改变物理?
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如何为 flappy bird 游戏创建功能?
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Public 脚本中的变量名称与 inspector/editor 中的字段显示不匹配