shader
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将粒子推离glsl和三个js中的mouseposition
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iOS Metal 执行顶点函数的设备存储无效"myFunction" 编码器:绘制:偏移:
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渲染中的 OpenGL 闪烁问题
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投影上下文中连接对象的轮廓着色器?
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opengl-es 前像素照明问题
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如何在 THREE.js 中为可旋转的毛茸茸的球制作动画?
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着色器程序是否应该在 OpenGL 中共享
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为什么绑定 2 openGL sampler1d 纹理不起作用?
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使用 pyglet 的 glVertexAttribPointer 数据类型的意外行为
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看不到较低级别的着色器语法错误
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平面几何的每个三角形的纯色着色器
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为什么 EffectsComposer 在默认情况下无意中使自定义 shaderMaterial 更亮?
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调整 OpenGL 大小时变形形状 window
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在 OpenGL 中绘制二维四边形
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无法将混合应用于位于半透明纹理表面后面的立方体
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Godot 视觉着色器将代码从片段复制到顶点
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在未使用的着色器中设置制服会影响输出
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顶点阴影错误 - 变量声明顺序
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如何创建多色噪声着色器
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有没有办法在 Unity 2D Light System 中隐藏阴影中的玩家?