shader
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wgsl for 循环语法
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如何向该着色器添加透明度 (alpha)?
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Float 不大于、小于或等于 0.,但也不是 NaN 也不是 Infinity
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iOS 上的 ThreeJS 多纹理与 ShaderMaterial 问题
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一种使用 esbuild 在 Typescript 文件中加载 .wglsl 文件的方法?
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如何在 js 中将 2d 着色器应用于 webgl canvas?
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Opengl着色器为正方形的边缘着色
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OpenGL 着色器编译错误 Android 12 Samsung Galaxy S21
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DirectX 12 - 根描述符无法正常工作
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如何在使用 Cmake 构建期间编译 HLSL 着色器?
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如何在 3d 中投影 2d 着色器 object
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着色器在我的笔记本电脑上工作,但在我的台式机上不工作
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Unity Shader Graph中噪声的效果颜色
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GLES30.glGetUniformLocation() 随机失败
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着色器中的 GPU 高度图雕刻
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如何根据海拔高度改变颜色?
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将 Metal Shader 纹理类型从 2D 转换为 2D Multisample
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如何用 替换 if 语句?使着色器在移动设备上工作的运营商?
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如何从片段着色器中的 3 个传递值创建 3D 随机渐变?
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我什么时候需要 GL_EXT_nonuniform_qualifier?