geometry-surface
-
修改表面代码以求解 4 个维度而不是 3 个 [编辑]
-
在 python 中绘制 3D 平截头体
-
约束曲面上的数值积分
-
在 n 多边形的每条边上画一个圆
-
缩放形状以完全包含另一个形状
-
给定 a、b、c 和 alpha 找到 x
-
无限圆柱体和 3D 圆的交点 space
-
为什么我的 SQL 服务器中的几何过滤器不工作?
-
OpenCascade:带边界线的圆柱面
-
通过叉积将向量旋转 90 度
-
可以用光线追踪器渲染莫比乌斯带吗?
-
为什么纹理不在 Three.js 中的顶点上渲染(缺少 UV)
-
Canvas HTML |追踪垂直于两点并通过一个点的直线
-
裁剪圆面积的几何估计
-
three.js 的自定义形状
-
Python:将 3D 椭球体 (oblate/prolate) 拟合到 3D 点
-
如何在 plotly 3D 中绘制不同高度的多个正方形
-
如何在R中画一个鼠形
-
将一系列深度图和 x、y、z、theta 值转换为 3D 模型
-
使用double in Java计算截锥体侧面时如何处理浮点精度