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gameobject
将预制件保存到数组
实例化 GameObject 的正确方法?
复制预制件和游戏对象
Raycast 是否仅在脚本在主相机上时才有效?
GameObject.FindGameObjectWithTag 返回(克隆)?
从脚本中查找自己的游戏对象(克隆)
Unity GetComponent(GUIText) 错误?
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