gameobject
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Unity 3D : UI 游戏对象方向的图像
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Destroy() 在 Unity3D 中不再工作
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Unity3D 实例化为 GameObject
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如何使父游戏对象在屏幕中居中?
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鼠标悬停时更改精灵
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如何在运行时控制实例化预制件 children
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使 GameObject 在有限的时间内出现和消失
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获取所有 child 游戏 objects 的最佳做法?
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从平面获取游戏对象
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如何以恒定速度向上移动游戏对象?它对重力没有反应
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使用不同的副本访问 Unity 中的游戏对象
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为什么 transform.parent 在 Awake() 和 Start() 中为空?
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在 canvas 中实例化的游戏对象显示在其他 canvas 项目后面
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您如何从一个对象进行光线投射而仅忽略该对象(Unity3d)?
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如何让游戏对象向前跳跃?
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Unity:代码中的预制育儿
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通过标签创建 array/list 个对象(最初数量未知)
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Unity 5 中的 GUIText(需要替代方案)
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gameObject 的多个实例表现不尽相同
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如何在统一中添加到场景自己的游戏对象