metal
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如何摆脱 Metal MTLTexture 中的 alpha 通道?
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SceneKit,如何为背面的几何体正确支持不透明度(或透明度)贴图?
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我已经将 OpenGL (webGL) 的内容移植到 Metal 并有一个问题
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如何将动态大小的超大数组传递给 Metal Argument 缓冲区?
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MTKView 透明度
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将 SCNGeometryTessellator 与使用自定义 SCNProgram 的 SCNGeometry 一起使用?
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在光线追踪负载中存储“ray_data”
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低光场景下捕获图像的 ARKit 颜色校正
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无法访问 MTKView
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如何在自定义 Metal Core Image Kernel 中正确处理 HDR10?
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MTKView 以比 AVCaptureVideoPreviewLayer 更低的分辨率显示相机提要
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由内核线程递增
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如何将参数传递给 Metal CIWarpKernel?
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Swift: 播放本地视频并实时应用CIFilter
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在 Metal 中,您可以在传递期间重用缓冲区参数 table 索引吗?
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如何以 bgra8Unorm 像素格式绘制 MTLTexture
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float 的性能成本 ↔︎ Metal 中的一半转换
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Metal 中的混合操作
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iOS Metal 如何使用下标访问 3x3 矩阵的元素?
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如何将 texture() 函数从 ShaderToy 写入 Metal 着色语言?