grafika
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Matrix.rotateM 导致视频中的 Camera2 OpenGL 随机故障
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使用 MediaCodec 和 GLSurfaceView 浏览视频
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在纵向模式下录制视频时出现方向问题 android grafika
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修改 ExtractMpegFramesTest 示例以在屏幕上呈现解码输出
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为什么动画在加速
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eglPresentationTimeANDROID():我可以使用 microedition.khronos 而不是 android.opengl 吗?
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Android MediaCodec 向后搜索
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Android Lollipop 在触摸屏上的视频延迟和 FPS 下降
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Android - 类似高斯模糊的效果 - OpenGL
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无法理解有助于异步显示的 BufferQueue 同步逻辑
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使用 Matrix 的 rotateM() 从 SurfaceTexture 旋转矩阵但损坏视频输出
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ContinuousCaptureActivity中如何让相机预览的区域为SurfaceView的一半
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Texture2dProgram - sTexture 的 glUniform 在哪里定义
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SurfaceTexture AttachToGLContext 和 Surface
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MTK 设备中的 setPreviewTexture 失败
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如何通过 GLSurfaceView 在 Android 中切换 front/back 相机?
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Android 视频精准搜索
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Grafika的saveFrame生成的图片是倒置的
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在使用 MediaCodec 为 Grafika "Continuous Capture" Activity 编码之前裁剪视频
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如何限制项目 grafika 圆形连续摄像机的最大秒数?