vulkan
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使用 Vulkan-hpp vk::enumerateInstanceVersion() 导致段错误
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模拟器问题(模拟器:createOrGetGlobalVkEmulation:警告:设备缺少 Vulkan 1.1 API)
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在 GLSL 顶点着色器中,您可以访问索引缓冲区中的顶点索引,而不仅仅是顶点缓冲区吗?
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生成的 SPIR-V 代码有什么问题以及如何验证它?
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Android 模拟器
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为什么 VkPhysicalDeviceVulkan{11|12}Properties 不包含 Vulkan 1.2 上的有效数据?
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RenderDoc 在调试 Vulkan 时不显示缓冲区内容
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可以在没有信号量或栅栏的情况下同步获取和写入交换链图像吗?
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无法加载 PDB 符号(igvk32.pdb 未加载)
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GLFW glfwCreateWindowSurface return -7
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Vulkan 计算着色器不会在无限循环中停止
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为什么单个深度缓冲区足以满足此 vulkan 交换链渲染循环?
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无法在 ubuntu 20.04 上安装 vulkan
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Vulkan buffer/image 绑定到 device-local-memory 没有 transfer-dst-flag
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在 Vulkan 中更新顶点缓冲区的最普遍正确方法
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如何确定这段记忆的来源change/corruption?
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在 Vulkan 中重新提交挂起的命令缓冲区的用例是什么
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可以使用 Vulcan 访问帧缓冲区吗?
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interpolateAtOffset() 偏移参数的范围
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一些 VkSubpassDependency 问题,关于 Sascha Willems 的离屏渲染示例