vulkan
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Vulkan:vk*CreateInfo 结构中的 sType 有什么意义?
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全局加载 Vulkan 函数
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什么是 GPU 上的相干内存?
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无法从压缩纹理数据创建图像 (S3TC)
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PACK8/16/32 在 VkFormat 名称中是什么意思?
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在 Vulkan 中加载非二次幂纹理
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Vulkan Driver 和 Vulkan SDK 如何交互?
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在 VS 2015 中加载调试层 (VK_ERROR_LAYER_NOT_PRESENT)
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Vulkan命令执行顺序
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为什么 vkGetInstanceProcAddr() 对于扩展函数失败?
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Vulkan:`vkFlushMappedMemoryRanges` 线程层错误?
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Vulkan:转储当前分配的对象?
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Vulkan 中的实例化 GLSL 着色器?
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对 vkCreateInstance 的未定义引用
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P/Invoke vkGetPhysicalDeviceFeatures 访问冲突
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为什么在 vulkan.h 中,不可分派的对象总是类型定义为 64 位?
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Vulkan 样本:vkQueueSubmit 总是跟在 vkWaitForFences 之后?
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从 c# 通过 pInvoke 调用 vkEnumeratePhysicalDevices 时出现 AccessViolationException
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如何在 Vulkan 中绘制图元?
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如何将 Vulkan 与 MinGW 一起使用? (R_X86_64_32 错误)