vulkan
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从 Vulkan 回调到主机应用程序的方法
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VK_FORMAT_R16_UINT Vulkan 中的纹理格式
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stype 字段的用途是什么?
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Windows OS 上的静态链接
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我需要一台新电脑来试用 Vulkan API 吗?
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有人可以帮助我了解 vulkan 中的视口、剪刀、渲染区域、帧缓冲区大小、附件大小吗?
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什么时候关闭光栅化步骤才有意义?
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在 Vulkan 中有多个子通道时如何将交换链图像复制到 VkBuffer
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Vulkan 是否支持 gl_FragCoord 的 pixel_center_integer 布局限定符?
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Vulkan:几何着色器的 VkVertexInputBindingDescription 总是错误的
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vulkan vkresult 链接器错误 msvc
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如何在 Vulkan 中获得支持的扩展
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Android:Vulkan 层已停止在设备上运行
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API 会影响图形质量吗
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Vulkan:并发主机写入和设备读取以分离同一 VkMemory 的各个部分
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在 vk_chopper 上使用 cmake 时出错
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vkCreateInstance 导致分段错误
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同一 Vulkan 子通道的多个实例
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如果我将我的引擎称为 Vulkan 实例中的另一个引擎,我能期待什么?
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vkAcquireNextImageKHR:应用程序已经获取了最大数量的图像