opengl-es-3.1
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glsl 可以支持的最大整数(无符号整数)值是多少?
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为什么我的三角形在 Raspberry Pi 上的 OpenGL ES 3 中是白色的
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OpenGL ES 和 Spir-V 中的只读存储缓冲区
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Open GL ES error: undefined reference to 'glDispatchCompute'
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来自默认帧缓冲区的样本深度? (GL ES 3)
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OpenGL ES 3.1 - 无法使用 glTexImage2D 创建不可变纹理
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AMD OpenGL ES SDK 3.1 片段着色器的问题
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2 个计算着色器,1 个 glMemoryBarrier = OK?
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具有 OpenGL ES 3.1 上下文的 GLSurfaceView
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在 Android 5 中使用计算着色器(Open GL ES 3.1)