gdscript
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为什么这个 gdscript 对话框代码不起作用?
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如何将信号参数作为 int 而不是字符串发出?
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跨 Godot 版本的确定性 OpenSimplexNoise
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在 KinematicBody2D 上调用 get_position 会导致 get_global_transform 错误
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无法使用 get_node() 定位子标签(GD 脚本)
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Godot - 更改区域内的瓷砖
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如何在 GDScript Godot 3.3 中获取枚举的随机变体?
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如何在 Godot 中使用脚本编辑标签的前一行
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用手指旋转字符
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Gogot 引擎错误问题:"body set shape disabled" 和 "body set shape as one-way collision"
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使用坐标查找形状所属的节点
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如何使用 Gdscript 在 Godot 中以自定义 fps 制作函数 运行
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为 Physics2DShapeQueryParameters 传递图层以进行检查
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如何在我的 Godot 游戏中添加 Mega Man、The Legend of Zelda 和 Metroid 等游戏的滑动过渡?
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如何在 Godot 中制作 PLY 的解析器:Triangle Fan
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补间 TextureButton / TextureRect 上的纹理。淡出 Image1 同时淡入 Image2
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使用 Gdscript 使骨骼指向 Godot 中的另一个骨骼
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Godot 引擎实例化多个对象
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在第 0 行解析 JSON 时出错:应为“}”
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在 Margin Container->VBox 中拖放(交换)3 个纹理按钮