gdscript
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GDScript class 不能扩展任何东西吗?/是否有每个 class 都必须扩展的 class?
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在 Godot 中将 x/y 形式的 Vector 转换为 magnitude/angle
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如何修复 Godot 中的 'invalid set index position on base kinematic body' 错误?
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我如何检测 Godot3.1 中打开的程序?
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如何"absolute-ly"取一个数? (如何抵消一个数字?)
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如何在 GDScript 中实现结构?
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在 GDScript 中将数字附加到变量名称
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由 'thrusters' 推动的 3D 潜艇没有物理......局部导向推力到全球运动?
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Godot Problematic CustomStyle,如何解决这个问题?
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需要 rand_range 的解决方案,仅提供浮点数而不提供整数 - GDScript
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如何在 Godot 中将 2 个等长数组合并到一个 key:value 对的字典中?
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如果它与鼠标处于同一位置,则停止精灵的移动
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重叠碰撞区域无法触发触摸事件
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如何让 2D 精灵减速停止?
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Godot:如何识别内置类型的类型?
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Navigation2d 在 Godot 中与 move_and_slide 一起使用
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Godot 和 GDScript 可以将函数存储在变量中吗?
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Godot - 任何跟踪信号的方法?
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全局变量数据未通过[Godot.2.15]
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在节点上使用 queue_free() 或 free() 后如何使用 get_children()?