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SceneKit:像在 SpriteKit 中那样直接通过设置速度 属性 来移动 SCNNode?
如何在 scenekit 中创建 3D 网格
检查 SCNNode SCNAction 是否完成
更改 SCNScene 比例
我有一个 SCNScene 实例。如何提取每个 SCNGeometry 实例?
我有从 SCNScene 创建的 MDLAsset。如何提取 MDLMesh、MDLCamera(s) 和 MDLLights?
在触摸位置的 SceneKit 中创建 SCNCylinder 不准确
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