objloader
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如果我没有 .mtl,是否可以加载带有颜色的 .obj 文件?
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Three.js 如何将自定义着色器材质添加到 obj 3D 对象
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WebGL 无效操作缓冲区大小不足
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无法使用 three.js 和 ObjLoader2 加载 obj 文件
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使用 OBJLoader2 加载 Obj 以加载顶点颜色
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我需要 three.js.master 文件夹才能使用 OBJLoader2.js 吗? 404 未找到
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ThreeJs OBJLoader 输出看起来非常像素化
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OBJLoader 和 OrbitControls 中的 "THREE.OBJLoader is not a constructor" 和 "Unexpected token {"
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加载到我的光线追踪器后翻转法线
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Three.js - 将带有 TextGeometry 的场景导出到 OBJ/GLTF,然后由 OBJ/GLTF Loader 加载
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在三个 JS 中将物理添加到 OBJECT 模型
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似乎无法将我的对象添加到场景中:THREE.Object3D.add: object not an instance of THREE.Object3D
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三个 JS OBJloader - obj 未正确导入
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THREE.js - BufferGeometry (ObjLoader) 的顶点坐标
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THREE.OBJLoader - 缩放网格和 BufferGeometry 顶点
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如何在没有类型错误消息的情况下使用 OBJLoader 将一组对象加载到全局变量?
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Three.js 从 ObjLoader 操作一个对象
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THREE.js 不会加载我的 .mtl 和 .obj 文件
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使用 React 导入 LOCAL .obj 以使用 Three.js OBJLoader 加载
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Three.js: 加载合适的模型 scale/size