godot
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如何在运行时更改 CollisionShape (3D) 的大小和形状?
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通用 Windows 平台的 Godot 导出不清楚(GDscript)
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在godot上导入jpg文件出错
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如何使用鼠标配合移动 godot 中的 3D 对象?
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如何在 Godot 引擎中编写测试
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我怎样才能让玩家和敌人死后掉到地上?
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如何在 godot 中使用代码加入多人游戏?
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如何强制Godot重新计算控制节点size/position?
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资源管理器获取默认语言,并且只有一种特定于文化的翻译,每个下一个文化 returns 英语
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Godot - 混淆的 Tilemap 象限大小
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如果 Godot 脚本 A 和 B 都扩展了脚本 C,那么 A 和 B 是否与 C 中的变量名相同?
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资源 (resx) 文件总是 returns 英文(默认)字符串
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多个对象为逻辑引用相同的对象是否更有效,或者只是将每个逻辑对象作为其他对象的子对象
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无法从 Godot 中的另一个脚本访问变量
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ERROR: "Invalid get index 'points' (on base 'null instance')" (Godot)
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_load_data:条件 !f 为真。返回:ERR_CANT_OPEN(戈多)
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基于 Godot 3.2 中另一个节点的镜像 3D 节点位置
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在 Godot 中,当我获取节点时,我访问的是运行时节点还是当前场景的节点?
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与 Godot-cpp 的 real_t 一起使用
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如何让相机跟随 Godot 中的玩家