prefab
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如何在统一中获得对预制资产的引用
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如何点击实例化对象获得积分,然后 link 积分对文本进行评分?
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Unity Card 悬停动画
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我怎样才能从它自己的代码中获得对预制资产的引用?
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进口模型和它的预制件是否耦合?
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将预制件的脚本作为组件附加到另一个预制件
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如何根据用户输入在预制件中旋转多个刚体
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如何实例化预制件并使用 PHOTON 设置其依赖项
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在没有检查器的情况下以编程方式加载带有预制件的数组
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将预制件统一设置为另一个游戏对象的子对象
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如何在 Unity 中通过拖放生成地形而不是对象?
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Prefab Instantiate 性能提升
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检查器中预制信息中的粗体文本 - Unity
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你如何从预制件中获得一个整数?
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为什么我的预制件放置在场景中时位置会发生变化?
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在 GameManager 中实例化玩家预制件后如何访问方法?
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在 Unity 中的多边形对撞机 2d 上随机生成预制件
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我们如何在 unity 3D 中将两个移动在一起?
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如何使用预制件更改文本?
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刚体 2D 不会停止