strict-aliasing
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为什么clang不愿意或者不能消除这里的重复加载
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为什么 char* 和 std::string& 的别名优化结果不同?
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强制转换为 "super-class" 并返回 C 是否违反严格别名?
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转换为 char 指针以将指针递增一定量然后作为不同类型访问是否违反严格别名?
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通过不兼容的指针复制变量的位是否总是未定义的行为?
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包含位域的结构的大小
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将新 U 放置在现有 T 对象上并对其进行操作是 UB?
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在没有显式创建对象的情况下转换和访问隐式生命周期类型是否有效?
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C 中的指针转换
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如果编码和宽度相同,将字符串从“wchar_t”转换为“char16_t”是否合法?
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现代 C++ 编译器会在类型转换后优化赋值吗?
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这段代码中不应该使用严格别名吗?
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跨 DLL 边界的严格别名
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从字节初始化 trivially_copyable 但不是 default_constructible 对象的数组。 [intro.object] 中的混乱
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void** 是严格别名规则的例外吗?
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我是否正确应用了严格别名规则?
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将指向同一联合成员的两个指针传递给函数是否违反严格的别名规则?
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为什么这种对基本 class 数据成员的访问被视为类型双关(在优化构建中)?
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通过 std::bit_cast()ed 指针进行别名访问
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gcc 没有针对严格的别名规则发出警告