glreadpixels
-
glReadPixel return 故障结果
-
OES_depth_texture 和 glReadPixels
-
antialias=false 阻碍 readPixels 在 MacOS 上使用 Safari
-
在着色器程序之间传递数据
-
如何将数据(来自 glReadPixels)绘制到 OpenGL ES 2.0 中的默认(显示)帧缓冲区
-
不能 glreadPixels 超过 3844x1065
-
尝试使用 openGL 从屏幕上的 2d 单击获取 3d 点
-
Linux如何正确的glReadPixels将数据写入QImage
-
使用 glReadPixels 映射内存中的纹理时发生崩溃
-
glReadPixels depth_buffer_component 总是 returns 1
-
可以从 MSAA FBO 读取单个样本吗?
-
我如何在 android 中的单独线程上 运行 GLES20.glReadPixels?
-
readPixels 到 base64(WebGL 服务器端缓冲区转换)
-
带有屏幕像素的 glReadPixels
-
OpenGL + SDL + 无法绘制到屏幕外 FBO
-
如何在 android 上通过 glReadPixels() 获取 24 位颜色信息?
-
glReadPixels returns 比预期更多的数据
-
Android 上的 PBO 不会提高 glReadPixels 性能
-
glReadPixels returns iPhone 6 的图像不正确,但 iPad 和 iPhone 5 的图像正常
-
glResolveMultisampleFramebufferAPPLE() 在 iOS 上生成 GL_INVALID_OPERATION (OpenGL ES 2.0)