texture-mapping
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three.js - 重复纹理图集的一部分
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Vulkan 采样器的 maxLod 会不会太高?
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来自 .dae 的具有视频纹理的 SCNNode 不规则平面
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Three.js |无法将动态文本几何添加到 3d 网格
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Threejs 纹理映射到球体错误(three.min.js:120 THREE.WebGLRenderer: 图像不是二的幂 (1000x500))
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将矩形纹理映射到球体上
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三角形带上的纹理坐标
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如何为 Mesh3D 正确设置纹理坐标
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three.js 中的置换贴图导致球形立方体上出现可见接缝
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具有固定功能管道的 1D 纹理查找 table
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SceneKit 问题将纹理应用于自定义几何体
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OpenGL 3D 模型纹理贴图
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OpenGL GLSL 边缘溢出效果
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在 Texture OpenGL 中使用 GL_LINEAR 时的外部伪像
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非正交渲染时如何将纹素偏移减半?
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如何在没有 GL_REPEAT 的情况下将精灵包裹在立方体周围?
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Pixi.js 中的透视正确纹理映射
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OpenGL - 如何让这个程序适用于大于 1x1 的纹理?
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OpenGL 纹理格式,为 OpenGL 创建 image/texture 数据
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需要帮助将不同的纹理添加到 JOGL 中的不同对象