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waitformultipleobjects
@H 和@H[0] 的区别
在 Linux 中等待多线程事件的最佳实践(如 WaitForMultipleObjects)
将 WaitForMultipleObjects() 与 ACE_SOCK_Stream 一起使用 - 仅在有数据时获取事件
OpenGL 的 Win32 主消息循环
如何动态增加 运行 线程的数量并使用列表等待它们?
当 bWaitAll 为 TRUE 时,WaitForMultipleObjects return 值
C++ 使用 WaitForMultipleObjects 检测哪个线程完成