direct2d
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Direct2D 深度缓冲区
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如何在 SharpDX 上获取 Direct2D 位图的像素颜色
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如何在 C++/Directx 中绘制圆的一部分?
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ID2D1Bitmap1::Map 问题
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Direct2D 加载和绘制位图
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在 window 之上使用 Sciter 渲染 UI
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Direct2d。纹理图集创建
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与桌面相比,UWP 上的 FillGeometry 慢得多?
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原因是什么:错误 C2512:'D2D1::ColorF':没有合适的默认构造函数可用
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如何创建 Direct2D 工厂
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Direct2D 保存渲染结果
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使用来自 Xaml 和 C# 的 Direct2D(使用 SharpDX)
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高效的 Direct2D 多线程
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如何在本机桌面 Windows 应用程序中使用 Direct2D 呈现 child window?
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不是很明白D2D1_FIGURE_BEGIN:为什么需要它,有什么区别,为什么微软的示例代码无论如何都会不匹配类型?
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IDWriteTextLayout 没有 trim 日语单词?
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Direct2D 实际上可以与 direct3D 11 设备一起使用吗?
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Direct2D 桌面 window class 模板基于 ATL 的 CWindowImpl
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Direct 2D 在内存中留下指针吗?
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调用时无法翻转位图 ID2D1DeviceContext::DrawBitmap