augmented-reality
-
如何在自定义 Unreal Engine 模块中#include 插件源文件?
-
OpenCV可以检测静止图像中的预定义图像标记吗
-
google ar core 在运行时如何在 ArSceneView 中切换 2D 纹理
-
unity中如何实例化指定地方的对象?
-
如何在 sparkAR 中为 3d 对象添加中心轴旋转?
-
使用 Scenform 将 SceneView 加载到片段中后出现黑屏
-
Gradle sceneform 问题 - 程序类型已存在:com.google.ar.schemas.lull
-
AR 对象 Drifting/Flying 离开问题 Unity AR Foundation
-
如何访问Xcode(Swift)中的AR场景?
-
WordPress 中的增强现实 iFrame Post
-
SCNNode 没有出现在正确的位置
-
定向定向光并添加到 ARKit 中的场景
-
用于存储 3D 模型的 AR 应用程序数据库
-
将 UIImage 作为纹理添加到 RealityKit 中的平面
-
在移动设备上使用 AR.js 时,相机变焦太多
-
Agora video SDK for Unity 正在冻结 AR 相机
-
RealityKit - 会话锚点和场景锚点之间的区别
-
我可以使用 ARFoundation 而不是 Vuforia 吗?它是否支持广泛的手机?
-
如何通过自定义按钮从已打开的前置摄像头捕获图像
-
如何将 a-frame 对象定位到标记的左下角,并使其宽度等于标记的宽度?