opengl-3
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视频驱动程序不支持 OpenGL
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我可以在更新相同的 `GL_ARRAY_BUFFER` 的同时多次调用 `glDrawArrays` 吗?
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从场景中截取非常大的屏幕截图
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CVOpenGLTextureCacheCreate kCVReturnAllocationFailed
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OpenGL 交错 VBO - 如何在 Scala 中获取 sizeof(Float)?
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在现代 opengl 中旋转立方体......看起来很奇怪
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glDrawElements 抛出错误代码 GL_INVALID_ENUM (0x500)
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在 cocos2dx v3.6 中绘制 Sprite 时出错
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在深度测试时读取 FBO 深度附件
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从 OpenGL 3.0 切换到 OpenGL ES 2.0 是一件大事吗?
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OpenGL:VBO删除的奇怪行为?
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Modern GLSL ( opengl 3+ ) :正确实现 phong 效果;
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如何从 2D 屏幕鼠标单击 OpenGL 中的大型对象获得准确的 3D 深度?
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通过多个 类 传递 OpenGL 3.0 制服时出现问题
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检索鼠标下的纹理坐标
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Mesa + Linux : gl.h 不包含现代 OpenGL
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如何在没有 VAO 的情况下使用具有 OpenGL 核心配置文件的 VBO?
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对于制服和顶点属性,OpenGL 索引和位置是否相同?
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OPENGL(glOrtho 函数)
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GLSL 顶点着色器 gl_Position 值