directx-9
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将数据从 Offscreen-plain 复制到渲染目标
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将 CONST D3DMATRIX 转换为 XMMATRIX
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如何修复 DirectX9 SDK 中的错误 0xc000007b
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我的 HLSL 着色器中的 TEXCOORD0 始终指向 (0,0)
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网格优化
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如何找到 d3dx9.h 错误的 DirectX 位置
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Direct3D9 不绘图?
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EndScene 钩子问题
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仅在发布版本中出现的 Direct3D 9 Z-Buffer 精度错误
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返回时 dll 挂钩未正确更新调用堆栈