coordinate-transformation
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添加 3D 模型时纹理映射消失
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A 帧:无法成功设置场景子对象的世界位置
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使用 Astropy 在 n-dimensional FITS 图像中的像素坐标和物理坐标之间切换
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将加速度计矢量从设备转换为地球坐标
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使用opencv计算外部矩阵
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使用xarray改变坐标系以便Slice操作
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将左手 Y-up(例如 Unity)坐标和旋转转换为右手 Z-up (3DS Max)
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使用延迟屏幕空间贴花系统的边界检查问题
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如何移动 3D 框以保持在旋转平面上?
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移动时使正方形变大
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在 P5.js 中的网格内旋转对象
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两个屏幕之间的转换点
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OpenGL 试图渲染一个立方体,但平面之间有奇怪的线条
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如何投影OpenGL控件的顶部和底部区域(圆柱投影)?
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如何在 PyOpenGL 中旋转二维线?
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像真正的风力涡轮机一样旋转物体
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如何确定 Scenekit 中几何表面的方向
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缩放和定位都是动态的脚本中的不稳定行为 - 为什么?
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OpenGL 缩放三角形网格到单位立方体