opengl-es-2.0
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Android OpenGL ES 2.0:如何使用深度图缩放纹理?
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问题:当图像在此相机上显示并包含发光效果时,它会变黑
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WebGL/OpenGL 文本标签动画实例形状
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在需要的地方有条件地包括 GLES2
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AVCaptureVideoDataOutput 在 iOS 14 后停止传送帧
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在 Android 上使用 opengl GLES20 向片段着色器添加可变变量会破坏渲染
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OpenGL ES 2.0 中用于多个对象的一对着色器
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绘制基本三角形时的拼图效果
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使用滚动 opengl ES 在场景周围旋转相机
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Android Opengl ES2,颜色而不是纹理中的位图
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Kivy + 3D - 只允许 65535 个索引。我能处理这个吗?
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渲染到附加到帧缓冲区对象的纹理(纹理显示为黑色)
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OpenGL ES 2.0/3.0 中有很多对象时出现 alpha 混合问题
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OpenGL ES 2.0/3.0 中带位图的立方体贴图纹理
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glVertexAttribPointer gives NameError: name 'ArrayDatatype' is not defined?
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字体渲染到屏幕外的 FBO 不工作。 (注意:字体是通过使用带有 glTexImage2D 的 Freetype 库创建纹理来加载的)
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使用 alpha 通道/不透明度时颜色变暗
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如何将数据(来自 glReadPixels)绘制到 OpenGL ES 2.0 中的默认(显示)帧缓冲区
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在 Android 中结合 OpenGL ES 渲染和 UI 元素
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使用 OpenGLES 2 在 android(java) 中渲染 3D 对象时缺少某些部分