monogame
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当我使用平移矩阵放大时,为什么有些精灵会停止渲染?
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基于一致不一致的运动
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从列表中绘制矩形
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基础 class 加载的内容是否在派生 class 中重复?
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Monogame - "The content file was not found" 异常,尽管内容文件位于异常指定的位置
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System.IO.IOException:路径共享违规
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在没有屏幕撕裂的情况下实现较低的帧速率
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XNA(Monogame)我需要一条碰撞的捷径
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椭圆纹理不符合预期
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Monogame 层相互吸引 - 为什么?
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我如何设置在我的单人游戏中收集金币的限制?
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如何从 Game.Components 中删除 GameComponent?
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XNA Mediaplayer.Play() 开始在不同时间跨计算机播放?
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如何在 Monogame 屏幕中正确拉伸图像
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我如何在 monogame 中保存窗口大小?
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如何在 monogame 中使用按钮更改音量?
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使用 c# 在 monogame 中访问其他 class 中的 GraphicsDeviceManager
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使用 LockBits/Marshal.Copy 从 S.D.Bitmap 转换为 MonoGame Texture2D - 结果失真
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Velcro Physics:碰撞应该旋转 body,但不会移动它
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new Texture2D 和 Texture.SetData 在大多数情况下都可以工作,但它会导致事情挂起