pyopengl
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我无法在 Unity 中使用与 PyOpenGL.glRotatef 一起使用的 Quanterion 值
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"filename.whl is not a supported wheel on this platform"
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pygame.display.flip - gives this error: "pygame.error: video system not initialized"
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PyQt5 的 OpenGL 模块和版本控制问题(调用不正确的 _QOpenGLFunctions_(ver))
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PyOpenCL:gl 共享上下文创建失败(溢出错误)
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运行 pyglet 时出现 NameError
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Numpy.hstack() 将行尾标记添加到结果数组
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pyopengl,glUseProgram,访问冲突
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paintGL 不在屏幕上绘制任何东西
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glBufferData 仍然崩溃
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openGL:转动整个场景或"orbiting"相机
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Pyglet 中的更新方法
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PyOpenGL 多边形透视颜色
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如何在片段着色器中应用我自己的颜色图?
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通过 PyOpenGL 生成 3D 图形
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compileProgram returns OpenGL 中两个相同的值
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缓冲区是否在两个 GLSL 程序之间共享?
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如何在 OpenGL 中渲染叠加的平面对象?
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现代 OPENGL 无法更改 glDrawArrays 调用之间的统一值
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我应该如何处理两个只共享相同着色器的 QGLWidgets?