首页
标签
buffer-objects
在 JOGL 中遇到 SSBO 问题
动态长度数组作为着色器存储缓冲区对象
OpenCL 缓冲区创建
在多个着色器中使用的一个 UBO 中的偏移量
glBufferSubData return 什么时候执行?
使用像素缓冲区对象从 gpu 异步读取数据