sprite
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iOS+OpenGL ES 2.0:为什么 GLKViewController 不调用 update() 和 glkView()?
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当射弹击中两个 "monsters" 时,didBeginContact 方法崩溃。我知道为什么,但我不知道如何避免
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保存精灵位置
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在 python 3.1 中使用 sprite 模块时出错
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如何从 ArrayList 中删除 Sprite/Object?
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如何绘制无限数量的精灵?
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如果精灵的下半部分很重要,如何检查碰撞(想想有茎的樱桃)