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OpenGL 3.3 (mac) 验证程序时出错:验证失败:未绑定顶点数组对象
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配置VAO和VBO时,顶点数据数组应该在同一个方法中吗? (OpenGL)
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VBO必须绑定在VAO之后
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为什么顶点数组对象会导致错误?
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使用 glDrawElements 绘制 std::vector
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VBO PyOpenGL 点
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LWJGL 3.1.6 在 Win 10 上崩溃
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为两个不同的 VAOS 使用两个不同的着色器
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带有 tinyobjloader 的 OpenGL 顶点数组对象
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将 VAO 与 glDrawElements 结合使用
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OpenGL 幂等状态变化的影响
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WebGL 2.0:即使 VBO 被删除,绘制调用也会成功
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c ++ OpenGL问题绘图网格,其中vbo和vao存储在object中
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GL_TRIANGLES 有效,但 GL_QUADS 不显示任何内容
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在绑定一个 VAO 而不解除绑定另一个绑定的 VAO 时会发生什么?
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使用不同的 VAO 和 VBO 绘制多个三角形
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如果我使用 VAO,是否需要调用 glEnableVertexAttribArray?
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VAO 是否也自动绑定索引数组?
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使用 OpenGL 发布绘图线
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Java lwjgl 使用 VAO 的现代 OpenGL 访问冲突异常