libgdx
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在特定原点旋转后获取演员位置
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在 LibGDX box2D 中具有过滤器的主体之间使用接触侦听器
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在box2d中,我可以在body被销毁后调用body.isActive()吗?
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Body设置掩码位和类别后仍然检测碰撞
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体系结构 arm64 的未定义符号:无法构建 RoboVM/LibGDX 项目
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Actor 在靠近目标 Vector2 时会抖动