CG中dot(sina,1..xxxx)的GLSL对应关系

GLSL correspondence of dot( sina, 1..xxxx ) in CG

您好,我正在尝试将 CG 着色器转换为 GLSL 着色器。它非常相似,但我找不到

的对应关系
dot( sina, 1..xxxx ); 

你能解释一下这一行的作用并帮助我编写等效的 GLSL 代码吗?

假设 sina 是一个 4 分量向量,代码片段所做的是返回 sinas 分量的总和。 dot product定义如下:

您发布的片段的 .xxxx 部分是 swizzle 将其之前的标量(在您的情况下为 1. )扩展为四分量向量,评估结果为:

dot(sina,1..xxxx) = sina.x * 1 + sina.y * 1 + sina.z * 1 + sina.w * 1
                  = sina.x + sina.y + sina.z + sina.w

作为 GLSL does not allow swizzling 标量值,GLSL 等价物为:

dot(sina,vec4(1.));