不能将 XMVECTOR 与 float 相乘

Can't multiply XMVECTOR with float

我从 DirectX 教程中获得了这些行代码,在教程中编译得很好:

DirectX::XMFLOAT4 vLightDirs[2] =
{
    DirectX::XMFLOAT4(-0.577f, 0.577f, -0.577f, 1.0f),
    DirectX::XMFLOAT4(0.0f, 0.0f, -1.0f, 1.0f),
};

for (int m = 0; m < 2; m++)
{
    DirectX::XMMATRIX mLight = DirectX::XMMatrixTranslationFromVector(5.0f * DirectX::XMLoadFloat4(&vLightDirs[m]));
    DirectX::XMMATRIX mLightScale = DirectX::XMMatrixScaling(0.2f, 0.2f, 0.2f);
    mLight = mLightScale * mLight;
}

但是在我自己的项目中出现错误:

Error 4 error C2677: binary '*' : no global operator found which takes type 'DirectX::XMVECTOR' (or there is no acceptable conversion) d:\projectsdtestprojectdtestproject\application.cpp 76 1 3DTestProject

这是一行(如果不清楚的话):

DirectX::XMMATRIX mLight = DirectX::XMMatrixTranslationFromVector(5.0f * DirectX::XMLoadFloat4(&vLightDirs[m]));

directxmath.h 已包含。

运算符重载也在 DirectX C++ 命名空间中,因此它们不会解析,除非您:

using namespace DirectX;