ARB 着色器选票:真假之间不一致?
ARB shader ballot : not coherent between false and true?
我想知道为什么 ballotARB(false)
return 总是 0 而不是 return 为子组中所有活动调用设置相应位的位域。
因此,我看不出如何在我的程序中使用 ballotARB 功能。
我对这个函数的理解是错误的吗?
什么应该 ballotARB(false)
return,如果不0
?
它 return 计算本地子组中的 true
票数。由于无论如何您的所有调用都投票 false
,因此结果 必须 为 0
。这甚至在 ARB_shader_ballot
扩展规范中明确说明:
The following trivial assumptions can be made:
ballotARB(true)
returns bitfield
where the corresponding bits are set for all active invocations in the sub-group.
ballotARB(false)
returns zero.
因此,要利用选票,您应该将其用于实际上动态不统一.
的实验
我想知道为什么 ballotARB(false)
return 总是 0 而不是 return 为子组中所有活动调用设置相应位的位域。
因此,我看不出如何在我的程序中使用 ballotARB 功能。
我对这个函数的理解是错误的吗?
什么应该 ballotARB(false)
return,如果不0
?
它 return 计算本地子组中的 true
票数。由于无论如何您的所有调用都投票 false
,因此结果 必须 为 0
。这甚至在 ARB_shader_ballot
扩展规范中明确说明:
The following trivial assumptions can be made:
ballotARB(true)
returnsbitfield
where the corresponding bits are set for all active invocations in the sub-group.ballotARB(false)
returns zero.
因此,要利用选票,您应该将其用于实际上动态不统一.
的实验